객체 지향적 인터프리터? 같은것을 만들어 보고 싶어서 리스트를 짜보았다.
블럭 단위로 메모리가 할당이 되고 이 블럭 안에서는 배열처럼 탐색하다가
꽉 차면 블럭을 새로 할당한다.
덱 구조 처럼 만들기 위해서 앞에서 push, pop 이 되도록 (이름을 eat, overeat 으로..)
뒤에서도 push pop 되도록 하였다.
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set 이 구린거 같다.
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